თამაში L. A. Noire MotionScan-ტექნოლოგიის გამოყენებით მზადდება

Team Bondi-ის დეველოპერებმა საზოგადოებას კონსოლური დეტექტივის, L. A. Noire–ის შექმნის საიდუმლოებები გააცნეს. სტუდია Team Bondi–ის ხელმძღვანელმა, ასევე L. A. Noire–ის სცენარისტმა და პროექტის რეჟისორმა ბრენდან მაკნამარამ (Brendan McNamara) რესურს FastCompany–ს ინტერვიუ მისცა, სადაც მან თამაშის ვიზუალური მხარის განსაკუთრებულობაზე ისაუბრა. კაირკვა, რომ სათამაშო სცენების უმეტესობა სტუდია Depth Analysis–ის შვილობილის, MotionScan–ის მეთოდიკით იქმნება. ეს ტექნოლოგია თამაშის პირდაპირი გადაღების საშუალებას იძლევა, ანუ […]
