Electronic Arts-მა წარადგინა Need for Speed: The Run

შუქნიშნები, აღნიშვნები და სიჩქარის ნორმა მხოლოდ სუსტებისთვის არის, აცხადებენ დეველოპერები დმაუშავების პროცესია, ღმერთმა უწყის რიგით რომელი, Need for Speed–ის მორიგი სარბოლო სერია, იუწყება გამომცემლობა Electronic Arts. თავიდან, Need for Speed: The Run შემთხვევით დააანონსა მაღაზია ShopTo–მ, შემდეგ კი გამომცემლობამაც დაადასტურა თამაშის არსებობის ფაქტი. ამავდრიულად გამოჩნდა პირველი ვიდეო–რგოლიც. 2011 წლის 15 ნოემბერს პროექტი ა.შ.შ–სა და კანადაში გამოვა, ხოლო The Run ევროპის […]
კონსოლური შუთერი Binary Domain 2012 წელს გამოვა

გამომცემლობა SEGA–მ გამოაქვეყნა პირველი კონკრეტული ინფორმაცია კონსოლური შუთერის, Binary Domain–ის შესახებ. გასული წლის მიწურულს ანონსირებული თამაში, იქმნება SEGA Japan–ის შიდა სტუდიაში PS3 და Xbox 360 პლატფორმებისთვის. იუწყებიან, რომ პროექტი 2012 წლის დასაწყისში გამოვა. მას იაპონელი გეიმ–დიზაინერი, ტოსიჰირო ნაგოსი (Toshihiro Nagoshi) ხელმძღვანელობს, რომელიც თქვენთვის Yakuza–ს სერიიდან არის ცნობილი. Binary Domain — ეს არის ისტორია ადამიანებისა და რობოტების ომზე, რომელიც 2080 წელს მიმდინარეობს […]
Shift 2: Unleashed: Legends-ის დამატება 26 აპრილს გამოვა

გამომცემლობა Electronic Arts–მა (ЕА) წარმოადგინა, სარბოლო თამაშის, Shift 2: Unleashed–ის პირველი გადმოსაწერი დამატება. ადდონი, სახელწოდებით The Legends Pack, კონსოლურ ქსელებში — Xbox Live–სა და PlayStation Network–ში — 26 აპრილს გამოჩნდება. შეგახსენებთ, რომ Shift 2: Unleashed PC-ზეც გამოვიდა, თუმცა დამატების ამ პლატფორმაზე გადატანის შესახებ, ЕА ჯერჯერობით არაფერს არ ამბომს. ადდონის ღირებულება $10–ს შეადგენს. ამ ფასად თქვენ გაემგზავრებით «ავტორბოლის ოქროს ხანაში, 1960–70–იანი წლებში», აღიჭურვებით იმ ეპოქის საუკეთესო ბოლიდებით და […]
ინტერნეტში მოხვდა ინფორმაცია Nintendo–ს ახალი თაობის სათამაშო მანიპულატორის მახასიათებლებზე

Nintendo–ს ახალი სათამაშო მანიპულატორის კონცეპტ–არტი (ComputerAndVideoGames.com–ის სურათი). ინფორმაცია Nintendo–ს ახალი თაობის სათამაშო კონსოლის შესახებ, რომელიც გავრცელებული ჭორის თანახმად E3 2011–ის ჩვენებაზე იქნება წარდგენილი, დეტალების დაგროვებას იწყებს. არაოფიციალური ინფორმაციით, კონსოლის ფუძე, რომელიც Wii–ს შეცვლის, IBM–ის სამბირთვიანი პროცესორი PowerPC გახდება. გრაფიკას R700 სერიის ATI–ის ვიდეობირთვი დაამუშავებს. სავარაუდოდ, სიახლის მწარმოებლობა გაუტოლდება ან შესაძლოა გაასწოროს კიდევაც კონსოლ Xbox 360–სა და PlayStation 3–ს. ასევე, «ცნობილი გახდა», რომ კონსლოს […]
სარბოლო ექშენის, Driver: San Francisco–ს რელიზი სექტემბერში შედგება

თამაში Driver: San Francisco მიმდინარე წლის სექტემბერში გამოვა, იუწყება გამომცემლობა Ubisoft. მაინცდამაინც ზუსტი თარიღი არ არის, მაგრამ მუდმივ გადატანას ჯობია: თავიდან პროექტის რელიზი 2010 წლის ნოემბრისთვის იყო დაგეგმილი, შემდეგ გამოცხადდა, რომ თამაში 2011 წლის აპრილიდან 2012 წლის მარტამდე გამოვიდოდა… როგორც იუწყებიან, სიახლე ერთდროულად ყველა პლატფორმაზე გამოვა, ესენია: PC, «მაკი», PS3, Xbox 360 და Wii. Ubisoft Reflections–ის მიერ დამუშავებული თამაში, […]
Nintendo–ს ახალი თაობის კონსოლები, შესაძლოა, ივნისში გამოჩნდეს

ვებ–წყაროებიდან გავრცელდა ინფორმაცია იმის შესახებ, რომ კომპანია Nintendo–მ, შესაძლოა, E3 2011–ის (7–9 ივნისი, ლოს–ანჯელესი, ა.შ.შ) ჩვენებაზე ახალ სათამაშო კონსოლს წარმოადგენს, რომელიც Wii–ს ჩაანაცვლებს. როგორც ცნობილი გახდა, სიახლის მწარმოებლობა გაუტოლდება ან შესაძლოა გაასწოროს კიდევაც კონსოლ Xbox 360–სა და PlayStation 3–ს. გავრცელებული ჭორის თანახმად, მომავალ Nintendo-კონსოლს ექნება 1080р–ს (1920×1080 პიქსელი) მხარდაჭერა და მიიღებს HDMI–ს ციფრულ ინტერფეისს. ასევე შეიძლება ვივარაუდოთ, რომ სიახლეს ექნება 3D–კონტენტის მხარდაჭერა. Nintendo–ს […]
შუთერი Homefront დასაბეჭდად გაიგზავნა

პირველი სახის შუთერის Homefront–ის დაგეგმილ დროზე გამოსვლას ხელს უკვე ვეღარაფერი შეუშლის: «თამაში დასაბეჭდად გაიგზავნა», — იუწყება გამომცემლობა THQ. «Homefront ჩვენი ყველაზე წარმატებული პროექტი უნდა გახდეს, რადგან Kaos–ის დეველოპერებმა სამი წელიწადი დახარჯეს იმისთვის, რომ დაძაბული ერთმომხმრებლიანი კამპანია და მულტიფლეიერი რეჟიმი შეექმნათ», — აცხადებს გამომცემლობა. პროექტი PS3–ზე, Xbox 360–ზე, PC-სა (გადატანაზე Digital Extremes–მა იზრუნა) და OnLive–ის სერვისისთვის გამოვა. 15–ში Homefront ა.შ.შ–სა და კანადაში გამოვა, 17–ში — ავსტრალიაში, […]
კონსოლური შუთერი Inversion 2012 წლის თებერვალში გამოვა

პირველი სახის შუთერი, Inversion 2012 წლის 7 თებერვალს გამოვა, იუწყება გამომცემლობა Namco Bandai Games. თამაში მხოლოდ PlayStation 3–სა და Xbox 360–კონსლებისთვის მუშავდება. დეველოპერი — 2007 წელს გამოსული TimeShift–ის შემქმნელი, ამერიკული სტუდია Saber Interactive. თამაშის აღწერა შეიძლება მარტივად: Gears of War გრავიტაციული იარაღებით. თუმცა თამაში მთავარი ღირსშესანიშაობა, მაინც დახვეწილი ფიზიკური მოდელია, რის საფუძველზეც აიგება პროექტის ძირითადი […]
თამაში L. A. Noire MotionScan-ტექნოლოგიის გამოყენებით მზადდება

Team Bondi-ის დეველოპერებმა საზოგადოებას კონსოლური დეტექტივის, L. A. Noire–ის შექმნის საიდუმლოებები გააცნეს. სტუდია Team Bondi–ის ხელმძღვანელმა, ასევე L. A. Noire–ის სცენარისტმა და პროექტის რეჟისორმა ბრენდან მაკნამარამ (Brendan McNamara) რესურს FastCompany–ს ინტერვიუ მისცა, სადაც მან თამაშის ვიზუალური მხარის განსაკუთრებულობაზე ისაუბრა. კაირკვა, რომ სათამაშო სცენების უმეტესობა სტუდია Depth Analysis–ის შვილობილის, MotionScan–ის მეთოდიკით იქმნება. ეს ტექნოლოგია თამაშის პირდაპირი გადაღების საშუალებას იძლევა, ანუ […]
ვიდეო თამაშების ამერიკული ბაზარი ისევ «მინუსშია»

კომპანია NPD-მა წარმოადგინა ამერიკის ბაზარზე ვიდეო თამაშების კვლევის აგვისტოს შედეგები. გასულ თვეს ა.შ.შ-ს მცხოვრებლებმა კონსოლებში, პროგრამულ პროდუქტებსა და მსგავს აქსესუარებში დახარჯეს $818,9 მლნ. ეს მაჩვენებელი 10%-ით ნაკლებია გასული წლის მონაცემთან შედარებით. გარდა ამისა, ანალიტიკოსები აღნიშნავენ, ვიდეო თამაშების ინდუსტრიამ აჩვენა ყველაზე ცუდი აგვისტოს შედეგი ბოლო ოთხი წლის განმავლობაში. წლიური გამოთვლებით კონსოლებზე მოთხოვნა დაეცა 5%-ით, ანუ $14,7 […]
